§ 3.5 Kriegsspiel

Het ‘Kriegsspiel’ is begin 19e eeuw ontwikkeld door het Pruisische leger om legerofficieren te trainen, zonder daarbij kostbare oefenmanoeuvres in het veld te moeten uitvoeren. In een dynamische spelomgeving werd een mogelijk strijdtoneel betreden. Sindsdien werd Kriegsspiel ook gebruikt om verschillende scenario’s uit te spelen en strategieën voor veldslagen en campagnes te plannen. Wat Kriegsspiel uniek maakt, is hoe het wordt gespeeld. Het spel wordt dubbelblind gespeeld, wat betekent dat de spelers niet zien wat hun tegenstanders aan het doen zijn, tenzij ze in direct contact staan. Een scheidsrechter (spelleider) rapporteert wat een speler kan waarnemen, handhaaft de regels en lost bewegingen, gevechten en andere gebeurtenissen op. Aan het einde van het gevecht wordt de scheidsrechterstafel onthuld aan de spelers en krijgen zij feedback over hun handelingen.

terug naar Hoofdstuk 3